Mehr Tierrechtsbewusstsein durch neues VR-Spiel von PETA - Virtuelle Realität und Künstliche Intelligenz im Einsatz für Tierrechte
PETA geht neue Wege, um Menschen die Bedürfnisse und Rechte von Tieren näherzubringen. Zum 30-jährigen Jubiläum von Peta Deutschland hat die Tierrechtsorganisation ein innovatives VR-Spiel entwickelt, das durch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) unterstützt wird.
Mit VR-Game Situation von Tieren in der Industrie erleben
In dem VR-Spiel „When They Came For Us“ für die VR-Brillen Meta Quest 2 & 3, erleben Spieler die Situation von Tieren in der Industrie. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Menschen, dem von Aliens seine Rechte abgesprochen werden.
Im Spiel wird der Spieler von Aliens in ein Raumschiff entführt. Die Aliens wollen den Spieler nach ihrem Willen nutzen. Der Spieler muss die Aliens in einem intensiven Gespräch davon überzeugen, ihn freizulassen.
Diese Erfahrung zeigt, wie es sich für Tiere anfühlen muss, der Willkür der Menschen ausgeliefert zu sein. Der Spieler hat etwa sieben Minuten Zeit, die Aliens umzustimmen.
Ziel des Games: Menschen zum Nachdenken über Umgang mit Tieren anregen
Christian Coslar von PETA Deutschland sagt: „Wir wollen die Menschen zum Nachdenken über den Umgang mit Tieren anregen und zeigen, dass ein veganer Lebensstil eine einfache Möglichkeit für positive Veränderung ist. Tiere leiden in der Tierindustrie, und wir möchten diese Situation durch VR und KI erlebbar machen. Im Gegensatz zu den Tieren bleiben die Spieler unversehrt.“
Entwicklung und Technologie: "Intensive, persönliche Erfahrung"
Die Technologieagentur Demodern hat das Spiel mit PETA entwickelt. Alexander El-Meligi von Demodern sagt: „Die Kombination aus VR und KI schafft eine intensive, persönliche Erfahrung, die die Spieler zum Nachdenken anregt. ‚When They Came For Us‘ zeigt, wie Unternehmen und Marken KI nutzen können. Wir wollen diesen Trend aktiv mitgestalten.“
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